El objetivo del juego es realmente simple: controlamos una especie de parapente que debe ir rebotando de plataforma en plataforma, como si de trampolines se tratara, hasta alcanzar la salida del nivel. Todos los niveles son cúbicos y algunas plataformas proporcionan más impulso que otras. En algunos niveles existe más de una salida y también se puede retroceder al nivel anterior. De ese modo, el jugador puede ir recorriendo el mapa completo del juego.
Existen dos modos de juego, en el "action game", el jugador recorre el mapa contrareloj mientras recoge llaves para ir abriendo puertas. Al pasar de nivel se añade tiempo al cronómetro. En el modo "emotion" desaparece el cronómetro y se puede recorrer el mapa libremente.