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| Compañía: | Core Design |
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| Género: | plataformas |
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Switchblade es un juego de plataformas desarrollado por Core y publicado por Gremlin en 1989.
En el cibermundo de Thraxx, Havok ha vuelto. Tras 10000 años de paz, Fireblade (La Espada de Fuego), fuente de poder para los antiguos "Bladeknights" (Caballeros de la Espada), se ha roto en pedazos. La noche se torna en rojo y las gentes de "Undercity" (La Ciudad Subterranea) caen bajo el ataque de las horrendas creaciones de Havok. Por desgracia, los Bladeknights murieron junto a su pueblo. Sólo uno consiguió sobrevivir.
Tomamos el papel de Hiro, el último de los Bladeknights, un guerrero cibernético de alta tecnología, sigiloso, armado y con un poderoso brazo reprogramable. Debemos entrar en "Undercity" y ensamblar los dieciseis fragmentos de Fireblade. Sólo entonces podremos enfrentarnos a Havok y vengar la muerte de nuestro pueblo.
El juego fue totalmente programado por Simon Phipps en sus ratos libres, únicamente la música y los efectos de sonido fueron obra de Ben Daglish.
Su finalización duró 18 meses, tiempo durante el cual completó otros juegos como Rick Dangerous.
Las fuentes de inspiración para este proyecto fueron muy variadas, incluyendo el diseño de los videojuegos japoneses, Mad Max, algunos pasajes del libro "Cities of the Red Night" de William S. Burroughs y el juego clásico de Ultimate "Underwurlde".
Se realizaron conversiones del juego para Amstrad y Spectrum por Gremlin y una secuela del mismo en la que no participó su autor original, Simon Phipps.
~ Actualizado por última vez el 29·09·10 ~