Juego #121: Abadía del crimen, La

Compañía: Opera Soft
Año: 1987
Género: aventura
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Desarrollo del juego

La idea original de Paco Menéndez era hacer un juego en tres dimensiones y tras leer "El nombre de la rosa" pensó que el argumento debería ser tan complicado como el de la novela.

Paco quería innovar y hacer un juego de pensar más que de matar pero que fuera sencillo de manejar. En ese momento formaba parte de "Made in Spain", aunque sus miembros habían decidido trabajar de un modo más independiente y poco después llegó su separación definitiva.

Junto a Juan Delcán, que estudiaba arquitectura y era amigo de la infancia, comenzaron el diseño de La Abadía del crimen y de todas las pantallas del juego pese a que Juan no sabía nada de programación aunque ya había realizado alguna pantalla de presentación para Zigurat.

El desarrollo completo del juego duró 14 meses y se realizó en Amstrad CPC, pero no se llegó a ponerle nombre nunca. Paco Menéndez intentó llamarlo "El nombre de la rosa" ya que se había inspirado en ella. Tras contactar la representante de la editorial de Umberto Eco, el escritor de la novela original, todo parecía marchar por buen puerto. Pero después de tres meses sin noticias al respecto, el nombre acabó siendo "La abadía del crimen".

~ Actualizado por última vez el 23·02·10 ~

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