Página #131: Imágenes en fichas de juegos y versiones

El objetivo de las fichas de juegos y versiones es la de ofrecer una descripción de los mismos, NO crear una galería de imágenes en alta resolución.

Por ello, las imágenes que se inserten en ellas serán de un tamaño limitado. Además, para intentar mantener un nivel de calidad constante en toda la web, se tratarán para mejorar en lo posible su calidad.

Redimensionado

La dimensión máxima de las imágenes, ancho o alto, será de 300px. La otra dimensión se calculará de modo que la imagen resultante no esté distorsionada.

Hasta la llegada de las consolas de alta definición (Playstation 3 y XBOX 360) todos los sistemas domésticos tenían una proporción de imágen de 4:3, es decir, el ancho de la imagen dividido por su altura da como resultado 4/3. A partir de ese momento, lo normal es que los videojuegos se adapten a las TVs modernas cuya formato es 16/9.

clasicos.png recientes.png

Así que a modo de resumen:

  • Videojuegos clásicos: 300x224 px (4/3) o 224x300 (3/4).
  • Videojuegos modernos: 300x169 px.

Tratamiento

Al reducir las imágenes a un tamaño tan pequeño, se aprecia en ellas un poco de desenfoque o borrosidad que se puede mejorar bastante tratándolas digitalmente.

Por ejemplo:

Pixel Gordo se publica bajo una licencia Creative Commons by-nc-sa 3.0