Página #132: Ejemplo de procesado de imágen con photoshop

Pasos 0-1: Obtención de la imagen y redimensionado

Para obtener las imágenes de la versión arcade de Strider usamos MAME.

La captura se realiza a la resolución original del juego (384x224) que no presentaba pixels cuadrados para adaptarse a la pantalla 4:3. Por ello vemos la imagen achatada. Redimensionamos a 300x224, la resolución estándar para las fotos principales de las fichas de los juegos.

Imagen original tal y como es capturada desde un emulador.
Imagen original tal y como es capturada desde un emulador.
paso-1.a.png
paso-1.b.png

Paso 2: Enfocado

Al haber redimensionado, la imagen se desenfoca un poco. Para solucionarlo, duplicamos la imagen y le aplicamos un filtro de enfoque, apreciándose en la captura los pixels mucho más.

paso-2.1.a.png
paso-2.1.b.png

Paso 3: Suavizado

El enfocado conseguido es excesivo y necesitamos suavizarlo para obtener una imagen más natural. Para ello realizamos una mezcla entre la imagen redimensionada original y la imagen enfocada. Dependiendo del juego habrá que realizar una mezcla diferente, pero como referencia, con un 40% de imagen original y un 60% de imagen enfocada el resultado es bueno.

paso-2.2.a.png
paso-2.2.b.png

Esquema

Para que se vean más fácilmente los pasos dados, aquí se puede ver un pequeño esquema explicativo del proceso realizado.

esquema.png
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