Para obtener las imágenes de la versión arcade de Strider usamos MAME.
La captura se realiza a la resolución original del juego (384x224) que no presentaba pixels cuadrados para adaptarse a la pantalla 4:3. Por ello vemos la imagen achatada. Redimensionamos a 300x224, la resolución estándar para las fotos principales de las fichas de los juegos.



Al haber redimensionado, la imagen se desenfoca un poco. Para solucionarlo, duplicamos la imagen y le aplicamos un filtro de enfoque, apreciándose en la captura los pixels mucho más.


El enfocado conseguido es excesivo y necesitamos suavizarlo para obtener una imagen más natural. Para ello realizamos una mezcla entre la imagen redimensionada original y la imagen enfocada. Dependiendo del juego habrá que realizar una mezcla diferente, pero como referencia, con un 40% de imagen original y un 60% de imagen enfocada el resultado es bueno.


Para que se vean más fácilmente los pasos dados, aquí se puede ver un pequeño esquema explicativo del proceso realizado.
