Entrada de blog #4612: Indignado con la ignorancia de las webs de videojuegos sobre records mundiales

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Hoy me encuentro esta noticia en Vandal y me ha dejado descolocado: El mejor jugador de Donkey Kong del mundo recupera su trono.

Esta noticia ha sido copiada hasta la saciedad por todas las webs de videojuegos. Nadie, absolutamente NADIE ha tratado de investigar al menos un poco y contrastar si lo que se dice en la noticia es cierto o no. La noticia ha sido tomada directamente de la propia Twin Galaxies por parte de los medios españoles, por lo que si TG lo ha publicado es que es verdad.

Pues no, no es verdad nada de lo que ahí se dice.

Esta noticia es una pena, pues demuestran no tener ni idea de lo que están hablando. El WR de Donkey Kong no es de Wibie ni de Mitchell, ni tampoco la web Twin Galaxies es una web de referencia en cuanto a records mundiales de videojuegos. De hecho practicamente casi ningun record mundial alojado en TG es realmente un WR. Yo, por poner un ejemplo claro y directo, ostento el World Record en Joe and Mac Caveman Ninja, record que ha permanecido en manos de un japonés durante 18 años. Ambos records, tanto el mio como el del japonés dejan en pañales al supuestamente WR de Joe and Mac publicado en TG. Y los verdaderos expertos en estos temas no publicamos nuestros records en TG porque sabemos que no es un sitio de referencia entre los expertos.

La cosa es bien simple.

  1. TG es solo una web estadounidense en donde solo gente de dicho pais publica sus records
  2. La gente EEUU considera que el mundo acaba donde acaban las fronteras de su pais, por tanto para ellos un record publicado en webs de otros paises no existe.
  3. Por lo dicho anteriormente, cualquier record publicado en TG se convierte para ellos en un Record del Mundo de forma automatica.
  4. El poder mediatico de los USA (cine, documentales, etc...) unido al poco o nulo interes de los medios de comunicación a investigar sobre el tema han hecho que TG siga viviendo como el punto de referencia mundial en cuanto a records.
  5. El pais con mayor numero de records del mundo es, por cierto, Japón, el cual pasa olímpicamente de TG.

Expliquemos realmente lo que ha pasado aqui.

El record mundial de Donkey Kong no es de ninguno de los dos personajes que salen en la noticia, es de un tal up2ng, pero ooooooohhhh, no está en Twin Galaxies...o quizás si...

Dicho jugador, llamado Dean Saglio y también de norteamerica ostenta el WR de Donkey Kong desde abril de este año con una puntuación de, ahi es nada, 1.136.400 puntos, dejando como ridiculas las marcas de sus "rivales". Pero aqui no acaba la cosa, los "rivales" necesitan llegar a la llamada fase imposible o "kill screen" que supuestamente es imposible de pasar y allí termina su partida. Pero Dean Saglio no ha necesitado llegar a la kill screen para superar a Steve y a Billy tan holgadamente. ¿Y qué quiere decir esto? Pues que las estrategias de Saglio son mucho más evolucionadas que las de Billy o Steve a la hora de hacer puntos, que por supuesto es más hábil que ambos en dicho juego y que el margen de mejora de Dean Saglio es aún muy grande. Dicho en cristiano, si quisiera hacer una puntuación aún mayor a la que ya posee, la cual por cierto es una puntuación con la que sueñan nuestros famosos amigos Billy y Steve, podría hacerlo.

¿Entonces qué pasa aquí? ¿Por qué los record de Billy y Steve son noticia?
Puro marketing, me temo. Bueno, depende. Para Twin Galaxies es puro marketing, ellos saben lo que hacen y no cabe duda de que lo han hecho aposta. Sus razones tienen. Las webs españolas del sector se han hecho eco de la noticia y se han copiado unas a otras sin el menor intento de confirmar la información no han hecho marketing, han cometido una cantada de escándalo, que es otra cosa muy diferente.

Vale, ¿Qué motivos tiene Twin Galaxies para mentir tan descaramente? ¿Marketing en qué sentido? Resulta que Twin Galaxies (desde ahora TG) es en realidad un cádaver en cuanto a records mundiales se refiere, o mejor dicho un zombie, ya que ha sido superada en todos los sentidos por otras webs internacionales especializadas en records mundiales. Ocurre que en su momento TG disfrutó del poder de ser el referente mundial en cuanto a records se refiere, y claro, Billy Mitchell y Steve Wiebe y posteriormente la pelicula The King of Kong han tenido tuvo mucha culpa de todo esto.

Billy y Steve ya son supuestamente celebridades conocidas más allá de los expertos en esto, o dicho de otra manera, son algo así como los "casuals" de los records arcade sobre todo en los USA. Interesan sus piques, son noticia, tienen multitud de artículos y hasta de documentales hablando de ellos a sus espaldas y obviamente otros intrusos no son bien vistos en su duelo personal. Y mucho menos si el intruso ha usado MAME y ha hecho pública su partida, lo cual deja en evidencia las partidas de Billy y Steve, grabadas en video y por supuesto privadas, usease, no hechas públicas para el resto de los mortales...

A dia de hoy hablar de Billy Mitchell o de Steve Wiebe genera publicidad a TG, visitas, dinero, devuelve por unos días la fama que en el pasado tuvo... en realidad todo es una farsa para ganar dinero ahora que el pique entre Billy y Steve interesa, sobre todo en EEUU, al usuario medio. Ha pasado a ser algo de lo que se habla, algo popular, y no interesa acabar con eso. De hecho, la escena montada en este último año en el que uno supera al otro cada cierto tiempo por poco más de 1000 puntos puede continuar durante años, será noticia, se hablará de ello, parecen dos héroes inmersos en una gran hazaña de superación personal... cuando la realidad es que el Record del Mundo lo posee otra persona, mucho mejor jugador que ambos en dicho juego, y con su partida accesible públicamente para quien quiera verla al contrario que las de los otros dos. Pero el actual Campeón del Mundo a Donkey Kong no es famoso, ni tampoco interesa que se sepa de su hazaña. Hay mucho dinero por medio. TG se dicen a sí mismos afiliados al Guinnes, pero muchas de sus partidas no son controladas ni como digo, públicas. No resulta casual que en la propia noticia que publica TG, aparezca al final del texto un párrafo donde se vanaglorian a si mismos.

http://twingalaxies.com/index.aspx?c=19&id=2264

¿A cuento de qué venia hablar de ellos mismos en una noticia en la que supuestamente Billy Mitchell y Steve Wiebe debian ser lo importante? ¿Y la partida de Dean Saglio? La partida de Saglio fue como dije publicada en TG y hasta ha sido comentada en sus foros (lo cual no dice nada bueno del trabajo hecho para confirmar la veracidad de la noticia realizado por los medios que han publicado la noticia, pero bueno sigamos...) y en sus mismos foros nadie ha dudado que el auténtico WR está en posesión de Saglio, llegando a decir más de uno y más de dos de sus foreros (bajo el miedo de que sus mensajes fueran borrados o censurados por la moderación) que el darles tanto bombo a las partidas de Billy y Steve y no darle ninguna publicidad a la partida de Saglio era poco menos que patético.

Si bien la partida de Dean Saglio ha sido validada por TG, lo cierto es que dicha partida ha sido publicada en otras webs de más prestigio entre los que somos aficionados al mundillo de los records y por tanto, que dicha partida sea validada o no por TG nos resulta a los expertos en la materia poco menos que indiferente. TG considera que las partidas de Billy Mitchell y Steve Wiebe juegan en otra liga al haber sido realizadas en arcades originales, mientras que la partida de Dean Saglio ha sido realizada en MAME. Esto que puede parecer una tonteria es relativamente importante. En los años 80 hacer una partida grabada en video era la unica manera de poder ver y validar una partida. Numerosos engaños se colaron en las bases de datos de TG y aunque algunos han sido desenmascarados a dia de hoy, muchas de aquellas partidas falsas nunca han podido ser descubiertas. Y no parece que lo vayan a ser nunca, ya que la gracia de TG es la opacidad y el oscurantismo mas absoluto a la hora de dar por validas las partidas que les llegan. Y es que basta con enviarles un DVD (o en sus tiempos VHS) con la partida grabada por una camara de video para que ellos (o a veces uno de ellos) la visualice, diga "pues me parece legal" y por tanto a partir de ese momento sea válida. Y lo cierto es que las partidas de Billy y Steve nadie mas que los encargados de TG las han podido ver...

Y entonces llegó MAME, y con ello, surgió MARP.

A día de hoy la web especializada en records arcade que sirve como referente internacional es MARP, MAME Action Replay Page (replay.marpirc.net). Los mejores jugadores del mundo (los mejores de verdad, no los que van diciendo por ahi ser los mejores) publican sus partidas en MARP.

MARP tiene de especial, para empezar, que sus partidas han de ser grabadas con una version de MAME especial, WolfMAME, version que realiza una grabación de la partida que posteriormente permite ser analizada mediante avanzados programas desarrollados para la ocasión y que pueden descubrir cualquier intento de engaño como el uso de autofire, invencibilidad, pausado de la partida, uso de savestates, modificacion del nivel de dificultad a un nivel mas fácil o cualquier otro engaño o cheat que se os ocurra. Y por si fuera poco todas las partidas publicadas en MARP son hechas públicas para que cualquier persona en todo el mundo pueda descargárla, visualizarla y analizarla. De esta forma quizas si alguien trata de engañar usando algún secreto poco conocido todos tenemos la posibilidad de ver la partida y si hay algun experto en ese juego en algun pais del munto dicho experto podrá dar su opinión sobre la partida. Muchos mentirosos han sido descubiertos bajando el nivel de dificultad o usando el autofire por ejemplo, y han sido desesmascarados por jugadores españoles por cierto.

A dia de hoy, jugadores europeos, sudamericanos e incluso japoneses, chinos o coreanos saben de la existencia de MARP y la tienen en cuenta a la hora de publicar sus partidas (aunque no todos). A TG no la tiene en cuenta nadie que no sea estadounidense, pero no se cortan un pelo a la hora de otorgar los "TG World Record" a los primeros puestos en sus tablas de puntuaciones. Que bien queda eso de TG World Record... para una web estadounidense donde solo suelen enviar partidas estadounidenses...

MARP, junto con otras webs japonesas, poseen los records mundiales de practicamente casi todos los juegos arcade, pero da igual, Twin Galaxies tiene el poder mediatico, y con eso basta. Y darle publicidad al verdadero WR de Donkey Kong, el cual ha sido realizado en Wolfmame bajo las más estrictas medidas de seguridad posibles hasta la fecha y cuya partita también ha sido publicada en MARP y se ha hecho pública y accesible para todo el mundo... sería tirar piedas contra su propio tejado. Y que su gallina de los huevos de oro, ese tal Billy, quedaría relegado a un puesto en el mayor de los olvidos, y eso TG, a día de hoy más que nunca, no se lo podría permitir. Para empezar ellos se autodenominan en su pagina web "Autoridad mundial" y no dudan en indicar que cualquier persona que publique sus records alli pasa a ostentar el Record Mundial de dicho juego si es la mejor puntuación que tengan ellos en su base de datos.

Pero hay varios problemas, en primer lugar casi nadie publica alli sus records. ¿He dicho casi nadie? Miento, los estadounidenses si que los publican, y salvo algunas excepciones, son los unicos.

Empezamos bien, partimos de la base de que los records de TG son los records de gente de aquel pais, nada mas. Por si fuera poco la gente de TG no se molesta en mirar fuera de su ombligo, o sea, no se preocupan de si existen otras webs con otros records publicados y validados ¿para qué? Si total, ellos son la maxima autoridad, ellos son los que decian cuando un record es record mundial pues entonces que los demas vayan a ellos, y si no van a ellos pues ajo y agua, no existes, peor para ti.

Y lo peor es que el resto de webs especializadas solo conocen a TG como si realmente fuera la web de records mundiales que sirve de referente a los jugadores de todo el mundo. Lo que pasa realmente, amigos mios, es que las webs especializadas en videojuegos no tienen ni idea de lo que se cuece en este mundillo de los records mundiales. Saben mucho de la Wii, de los ultimos lanzamientos de la PS3, saben mucho de analizar juegos, pero de records y partidas imposibles no tienen idea ni falta que les hace. Y luego claro, pasa lo que pasa, publican noticias como esta y la gente se las cree a pies puntillas.

Medios de comunicación supuestamente especializados no dudan en criticar a cualquier medio de comunicación generalista (El Pais, el Mundo, ABC, Antena 3, etc...) cuando hablan de videojuegos y meten la pata. Y la seguirán metiendo como es normal. Pero es que incluso mas de una vez he visto columnas de redacción de este tipo de portales de videojuegos criticando la poca profesionalidad con la que los periodicos de tirada nacional hablan de los videojuegos.

Por si no lo he dicho aún, España cuenta con un buen números de jugadores de calidad especializado en obtener records mundiales en juegos arcade. Yo mismo como dije logré superar hace poco un WR que llevaba 18 años en posesión de un japonés y nadie se hizo eco... o si, ya que en las webs especializadas en records mundiales si que se habló del asunto. Incluso hace poco un jugador hispano forero habitual de un foro de videojuegos español logró la hazaña de acabarse con 1 crédito un arcade que hasta ahora, durante casi 20 años, nadie habia podido completar. Y la partida se publicó en MARP, no en Twin Galaxies; y ni fue hecho en USA ni en Japón. No digo que tengamos que salir en portadas de las revistas cada vez que obtengamos un record del mundo, pero al menos, que menos, un poco de autocritica porque estas webs supuestamente especializadas en videojuegos son las primeras en criticar la falta de rigor periodistico de medios de comunicacion generalistas. Anda que no les han dado caña a Antena 3 o Telecinco cada vez que estos han hablado de videojuegos sin tener ni idea.

Ok, vale, no tenian ni idea, el redactor de Antena 3 de turno quizas no tenia ni idea de videojuegos al hacer tal noticia o tal otra, pero no les critiqueis y vayais de expertos periodistas del sector cuando ahora vosotros cometeis los mismos errores.

Ya es hora de que el mundillo de los records arcade y de los records en general sea considerado importante por los medios especializados en videojuegos.

6 comentarios

Ya te lo dije en el post de retrovicio, pero felicidades por la pedazo de entrada que te has currado.

Yo conocía Twin Galaxies a raiz de la película The king of kong y me quedé indignado con lo que vi. Ahora con tu post conozco más sobre MARP y veo que se pueden hacer las cosas de un modo mejor.

Sólo me queda una pena y es que este post no tendrá tanta repercusión como sí ha tenido la falsa noticia del nuevo record del Donkey Kong.

Un saludo.

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Ya se me ocurrirá algo interesante que poner de firma.

Gran entrada, sí señor. Más razón que un santo.
Aquí el país que chuta en cuanto a videojuegos y jugones frikis es Japón sí o sí. Y los replicablogs, que hay muchísimos a lo largo y ancho del internet, solo se molestan de copietear/pegar lo que se ve en otros blogs que han replicado, a su vez, lo que se dijo en otros y así hasta el infinito. Conclusión... una mentira se convierte en verdad a fuerza de repetirla muchas veces. Y así es la vida y así se la hemos contado...

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Enhorabuena por el artículo, muy interesante, ZID eres un crack!.;)

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Enhorabuena por el post ZID. Por cierto, la fotillo genial y nada más lejos de la realidad, jajaja!

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Gracias a este post ahora tengo los ojos más abiertos.

Acabo de leer una noticia sobre el "nuevo record" de Missile Command en GameRoom Magazine; 4.472.570 puntos en TG. Así que me voy directo a MARP y compruebo que el record real es bastante más alto, 4.810.605 puntos.

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Ya se me ocurrirá algo interesante que poner de firma.

Excelente artículo, nada que decir

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