Entrada de blog #1631: ¿Demasiados menús en las consolas?

Avatar de Random

locura.jpg

El sábado tuve fiesta en casa y vinieron unos cuantos amigos. Ninguno de ellos es especialmente aficionado a los videojuegos; cuando llegaron la 360 estaba encendida y con Fight night round 4 funcionando, así que no tardaron en llegar las primeras partidas.

Y es en esos momentos cuando nuestros juguetes son manejados por otras manos cuando empezamos a detectar cosas que antes no habíamos visto.

La primera de ellas muy buena, el sistema de control de "Fight night round 4" es intuitivo. Con 5 minutos de instrucciones cualquiera es capaz de disfrutar con el juego y pelear medianamente bien (para el pelo me dió algún novato y todo :D). Considerando que se trata de un simulador y de que las posibilidades de golpes, fintas y bloqueos son altísimas tengo que reconocer el mérito a Electronic Arts. Lo mismo se podría aplicar a Skate y Skate 2, aunque algún colega está en total desacuerdo con esto.

La segunda muy mala, y además es la razón de que me haya decidido a publicar esta entrada, los videojuegos y las consolas en sí tienen demasiados menús. No me parece normal que sea necesario dar instrucciones a una persona para que empiece a jugar:

Anfitrión - Enciende.

Visitante - ¿Cómo?

Anfitrión - Con el botón guía.

Visitante - ¿Qué es eso?

Anfitrión - El botón ese con forma de cruz en el mando.

Visitante - No va...

Anfitrión - Déjalo apretado un par de segundos.

Visitante - Y ahora a jugar, ¿no?

Anfitrión - No, tienes que cargar mi perfil para que puedas usar las cosas que he desbloqueado.

Visitante - ¿Cómo?

Anfitrión - Pues que a medida que juegas vas desbloqueando nuevos "rings" y demás.

Visitante - Ah.

Anfitrión - Dale al botón guía, pero sólo aprieta y suelta.

Visitante - Ahora inicia sesión y seleccionas mi perfil, es el de XXX.

Visitante - Venga.

Anfitrión - Dale a B para salir del menú.

Visitante - ...no lo veo.

Anfitrión - El rojo de la derecha.

Y así hasta el infinito. Lo peor de todo es cuando juegas, se te escurre un dedo y aprietas el botón "select", "start" o el temible botón guía. ¡Ya la tienes liada otra vez! otro menú que interrumpe la partida con unas opciones que dan miedo.

espartano.jpg

¿Cuál es la solución a todos estos problemas? Para mi lo ideal sería crear un "modo fiesta" en la consola y en los juegos que desactive casi todos los menús: Nada de guardar partida, nada de opciones de configuración, nada de seleccionar perfil, nada de pausa... Sería interesante hasta para las consolas expuestas y que tantas veces podemos ver atascadas en algún menú en los centros comerciales porque los visitantes no son capaces de salir de él.

Otro día escribo sobre los contenidos desbloqueables, que también tiene guasa la cosa...

Enviar un comentario nuevo

Tu correo electrónico NO se mostrará públicamente.
  • No se admite ninguna etiqueta HTML
  • Saltos automáticos de líneas y de párrafos.
  • Las direcciones de las páginas web y las de correo se convierten en enlaces automáticamente.
  • You may use [inline:xx] tags to display uploaded files or images inline.
  • You may quote other posts using [quote] tags.

Más información sobre opciones de formato

Pixel Gordo se publica bajo una licencia Creative Commons by-nc-sa 3.0