| Juego: | AR-K Sexo Mentiras y trabajos de clase - Episodio 1 |
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| Sistema: | PC |
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| Diseño: | 70 | 67 | 01·08·11 - 16:03 — Random |
| Jugabilidad: | 60 | ||
| Presentación: | 70 | ||

A mediados de Julio, Gato Salvaje publicó su opera prima, "Ark Sexo, mentiras y trabajos de clase", una aventura gráfica de estilo clásico. No estamos en una época en la que dicho género goce de gran popularidad, pese a las recientes remasterizaciones de dos grandes clásicos como son las primeras entregas de la saga The Secret of Monkey Island.
Parece una apuesta atrevida por parte de un estudio primerizo lanzarse a una aventura, nunca mejor dicho, de este calibre. Veamos cuál es el resultado final...

En AR-K, comenzamos la historia con Alicia, la estudiante de periodismo que protagoniza la aventura, despertándose en su habitación de la residencia de estudiantes rodeada del caos que sucede a las grandes noches de juerga. Sin recordar muy bien cómo regresó a casa, descubre que ha desaparecido su pulsera y que su compañero de habitación con el que salió de fiesta no está. Y todo no hace sino empeorar cuando Alicia recuerda que debe ir a la facultad para que le asignen un trabajo.
Tras salir a la calle, descubrimos a Nuno, nuestro compañero en estado comatoso, durmiendo la gran mona, 100% grogui, o como lo queramos decir. Al llegar a la facultad, el profesor se niega a asignarnos un trabajo ya que hemos llegado con mucho retraso. Hay días en los que las cosas no salen bien...
Ahí arranca la historia, tomaremos el control de Alicia y debemos buscar solución a los problemas que nos surjan. Durante el desarrollo de la aventura nos encontrarmos con un extraño objeto que ya fue culpable en el pasado de que Alicia fuera expulsada de la academia de policía y que finalmente se decidiera por estudiar periodismo. La trama principal del juego se encaminará a descubrir qué es realmente ese objeto y qué tiene que ver con la protagonista.

El juego se desarrolla siguiendo el esquema típico de cualquier aventura gráfica, pantallas estáticas por las que movernos e interactuar con un interfaz "point and click" muy sencillo en el que no existe sino un único cursor o tipo de acción. En el inventario, al que se accede con el botón derecho del ratón, tendremos acceso a los diferentes objetos que hayamos ido recogiendo.
Las conversaciones usan una interfaz muy parecida a las de las aventuras gráficas de LucasArts con el añadido de que en la parte derecha de la pantalla tenemos, a modo de acceso rápido, nuestra agenda o PDA con la que podemos preguntar a los personajes por los temas más recurrentes: otros personajes, objetos del inventario, localizaciones... La idea de tener a mano y en un lugar separado los temas por los que más vamos a preguntar es realmente buena aunque quizás no ha sido llevada a cabo del mejor modo posible. Los elementos de este submenú están un poco desorganizados ya que aparecen como desordenadas anotaciones a mano en una libreta.
Hablando del nivel de dificultad, un jugador medio no debería tardar más de 3 o 4 horas en terminar la aventura sin ningún tipo de ayuda. De todos modos, en algunos momentos, sería deseable que el juego diera más pistas o indicaciones de qué es lo que debemos realizar ya que más de un acertijo lo resolveremos únicamente por el método de ensayo y error. En una aventura pequeña como ésta no supone un gran problema ya que en todo momento tendremos pocas localizaciones y objetos con los que experimentar pero es algo que puede generar algunos momentos de frustración indeseables.
Un detalle que me ha gustado mucho han sido las referencias al mundo de de la música y de los videojuegos. No son excesivas pero si que suponen un toque simpático en el desarrollo de la aventura que nos hará esbozar más de una sonrisa. Y sonreir es bueno, amigos, no lo dudeis ![]()

El primer punto a destacar de AR-K Sexo, aventuras y trabajos de clase es su aspecto visual, desde la primera pantalla comprobaremos que se ha puesto especial mimo en el diseño de personajes y escenarios. Pese a que el diseño tiene un marcado estilo caricaturesco, se ha dotado al entorno de un gran acabado en cuanto modelado, colorido y textura. Por desgracia, se nota que el juego hubiera requerido un presupuesto mayor ya que los escenarios están un poco vacíos e inertes. Pese a que nos encontramos en un ambiente universitario, apenas veremos a nuestra protagonista y a unos pocos NPC con los que charlar. Hubiera sido deseable ver a otros estudiantes deambulando por el campus mientras realizan sus labores cotidianas.
Por otra parte, los escenarios reflejan el paso del tiempo y podremos ver como la suave luz del amanecer se torna en cálida y rojiza al atardecer. Este es otro de los pequeños detalles que hacen que el juego demuestre sus buenas intenciones a la hora de mostrar un entorno creíble.
Todas nuestras acciones importantes para el progreso de la aventura se ven acompañadas de su correspondiente escena animada, a veces dentro del propio juego y otras veces como "cutscene" prerenderizada y reproducida a modo de vídeo. Aquí aparece un pequeño problema, entre nuestras acciones y la animación correspondiente aparece un pequeño tiempo muerto que, en el caso de las "cutscenes" viene acompañado de un rápido corte a negro. No es un problema grave pero es algo que puede hacerse un poco molesto y que nos saca del flujo natural del juego.
En el apartado sonoro, el peso principal lo lleva el doblaje. Pese a ser su primer título, Gato Salvaje ha decidido recurrir a actores de primera fila para dar voz a sus personajes. Este aspecto influye positivamente en el acabado general del juego y hace que la ya mencionada falta de animación en los escenarios pase a un segundo plano. En la banda sonora no nos llevaremos ninguna sorpresa, unas cuantas melodías nos acompañarán de fondo siendo más bien neutras, sirviendo tan sólo de relleno musical.

AR-K Sexo, mentiras y trabajos de clase es una buena aventura gráfica. Pese a que sigue un esquema totalmente tradicional, su ambientación y su tema resultan modernos. Se nota que Gato Salvaje ha tenido el empeño de producir un producto de calidad y adaptado a los tiempos que corren. Hay que reconocerles el resultado obtenido con los gráficos, las animaciones para todas las acciones importantes y el doblaje. Es una pena que ciertos aspectos como la ausencia de más vida y animación en los escenarios empañen el buen aspecto de los gráficos o el doblaje.
El hecho de utilizar un motor semi-profesional como Visionaire Studio, tal vez haya lastrado el resultado final con algunos problemas que quizás pesan más de lo debido: largos tiempos de carga de partidas, numerosos cuelgues y cierres inesperados, pequeños saltos a negro antes de las animaciones...
A la hora de poner en la balanza las virtudes y los defectos de este AR-K hay que tener en cuenta algunos factores más. Este primer episodio es corto, un jugador normal no debería tardar más de 3-4 horas en terminarlo y se puede decir que no es más que la introducción de la historia completa. "Lo bueno, si breve, dos veces bueno" que decía Baltasar Gracián[1] aunque en este caso hubiera sido deseable avanzar un poco más en la trama principal.
Para terminar, no podemos olvidar que "AR-K Sexo, mentiras y trabajos de clase" se ha puesto a la venta a 5.95€, un precio realmente bajo.
En resumen, pese a sus fallos y carencias, AR-K es juego recomendable para los jugadores de aventuras gráficas que ofrece unas buenas horas de diversión por muy poco dinero. Como siempre, la mejor opinión es la de cada uno así que descargad la demo y decidid por vosotros mismos
. Nos vemos en el episodio dos.
Ricudem (no verificado) — 30·09·11 - 13:00 Después de jugar a la demo no me convence nada esta aventura gráfica. Lo único que me a parecido interesante son los diálogos y las voces. El resto de contenido, carece de chispa. Escenarios demasiado vacíos, movimientos del personaje muy artificiales. Por lo visto no a sido alto el presupuesto, pero quizás se podía haber puesto más esmero en unos escenarios más recreados. Por lo demás tampoco me parece nada bien que nada más iniciar el juego se muestre una imagen que hace referencia a una banda terrorista. Como imagen de humor me parece de muy mal gusto.
Un saludo